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  1. Accueil
  2. ATELIER GRANDEURS

  • Détail
  • Liste de notices avec vignette et résumé
  • Bibliographie
ATELIER GRANDEURS
de JACQUART André
Nathan, 1 livret pédagogique + 36 fiches d'activités + 18 pièces magnétiques + 2 socles en carton magnétique
Atelier Grandeurs pour 2 enfants est un atelier stimulant qui engage l'enfant dans un travail de repérage, de comparaison et de construction sur les longueurs, par l'observation et la déduction.
Chaque problème concret a une solution unique qu'il faut trouver !
Les enfants reconstituent successivement sur leur socle trois fusées de la même hauteur que celles représentées sur les fiches, à l'aide de 9 pièces magnétiques de 3 hauteurs différentes.
Si les pièces recouvrent entièrement la partie grisée sans dépasser le point jaune en haut de la fusée, c'est gagné !
Par un travail de recherche, essais de réponse et ajustements, l'enfant développe des stratégies de résolution de problèmes.
COMPÉTENCES DÉVELOPPÉES
Classer et ranger des objets selon leur longueur.
Comparer des longueurs.
Rechercher et composer des longueurs pour obtenir une longueur donnée.
Développer un esprit logique.
JACQUART André. ATELIER GRANDEURS. Nathan, 1 livret pédagogique + 36 fiches d'activités + 18 pièces magnétiques + 2 socles en carton magnétique.

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ATELIER GRANDEURS

  • Auteur : JACQUART André
    • Editeur : Nathan
    • ISBN/ISSN : 3133093631091
    • Format : 1 livret pédagogique + 36 fiches d'activités + 18 pièces magnétiques + 2 socles en carton magnétique
    • Nature du document : JEU EDUCATIF
    • Résumé :

      Atelier Grandeurs pour 2 enfants est un atelier stimulant qui engage l'enfant dans un travail de repérage, de comparaison et de construction sur les longueurs, par l'observation et la déduction.
      Chaque problème concret a une solution unique qu'il faut trouver !
      Les enfants reconstituent successivement sur leur socle trois fusées de la même hauteur que celles représentées sur les fiches, à l'aide de 9 pièces magnétiques de 3 hauteurs différentes.
      Si les pièces recouvrent entièrement la partie grisée sans dépasser le point jaune en haut de la fusée, c'est gagné !

      Par un travail de recherche, essais de réponse et ajustements, l'enfant développe des stratégies de résolution de problèmes.

      COMPÉTENCES DÉVELOPPÉES

      Classer et ranger des objets selon leur longueur.
      Comparer des longueurs.
      Rechercher et composer des longueurs pour obtenir une longueur donnée.
      Développer un esprit logique.

    • Descripteurs : géométrie / mathématiques : discipline
    • Niveau : MS

Exemplaires (1)

Exemplaires (1)

Liste des exemplaires
CoteSectionLocalisationCode-barresDisponibilité
JEU EDUCATIFRayon AUTRES SUPPORTSCDI025982Disponible

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