S'CAPADE EN LIGNE : APPRENDRE GRACE AUX ESCAPE GAMES VIRTUELS : De la maternelle à la formation d'adultes
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- Auteur : Mélanie FENAERT
- Auteur : Patrice NADAM
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- Editeur : Ellipses 2022
- ISBN/ISSN : 978-2-340-06622-9
- Format : 144 p. / Bibliogr. et sitogr. p.143-144. Notes bibliogr. en bas de pages
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- Nature du document : Livre
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Résumé :
À destination des formateurs et des enseignants, cet ouvrage est un guide complet pour la mise en place d'escape games virtuels à vocation pédagogique. Conçu comme un Livre dont vous êtes le héros, il apporte des conseils pas à pas pour l'élaboration et l'animation d'escape games virtuels et des réponses pédagogiques aux questions des formateurs et enseignants. (Site de l'éditeur)
Au sommaire :
Chapitre 1 - Les réalités du virtuel
Chapitre 2 - Face aux interfaces
Chapitre 3 - Un scénario libéré du réel
Chapitre 4 - Débriefing en ligne
Chapitre 5 - Immersion dans le jeu
Chapitre 6 - De vraies énigmes
Chapitre 7 - Très très cache-fouille
Chapitre 8 - Cadenas numériques à foison
Chapitre 9 - Game master... es-tu là ?
Chapitre 10 - Sortir de l'écran (ou presque)
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- Descripteurs : jeu éducatif
- Mots-clés : apprentissage par le jeu / jeu d'évasion / technologie éducative / formation en ligne
Exemplaires (1)
Exemplaires (1)
| Cote | Section | Localisation | Code-barres | Disponibilité |
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| 371.337.FEN | Rayon 2 | CDI | 025686 | Disponible |