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  2. CONCEVOIR ET DIFFUSER UNE EXPERIENCE DE FORMATION IMMERSIVE. Intégrer la réalité virtuelle dans un module pédagogique

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CONCEVOIR ET DIFFUSER UNE EXPERIENCE DE FORMATION IMMERSIVE. Intégrer la réalité virtuelle dans un module pédagogique
de Clément CAHAGNE, Benjamin FUZET
Gereso, 2022
La réalité virtuelle est sous le feu des projecteurs. En plein essor dans le secteur des jeux vidéo, elle commence également à poindre le bout de son nez dans nombre d'entreprises et d'organismes de formation. En effet, c'est une véritable alternative pédagogique, notamment pour des mises en situations délicates et complexes. Elle met l'accent sur des scénarios très visuels ou reposant sur des interactions spécifiques entre l'apprenant et le monde qui l'entoure. Ce livre a pour vocation de donner les clés de la conception, de la production et du déploiement d'une expérience pédagogique immersive grâce à un exemple concret. Il présente les nombreuses spécificités de ce média par rapport aux méthodes d'apprentissage classiques.
CAHAGNE Clément, FUZET Benjamin. CONCEVOIR ET DIFFUSER UNE EXPERIENCE DE FORMATION IMMERSIVE. Intégrer la réalité virtuelle dans un module pédagogique. Gereso, 2022.

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CONCEVOIR ET DIFFUSER UNE EXPERIENCE DE FORMATION IMMERSIVE. Intégrer la réalité virtuelle dans un module pédagogique

    • Auteur : Clément CAHAGNE
    • Auteur : Benjamin FUZET
    • Editeur : Gereso 2022
    • ISBN/ISSN : 979-10-397-0085-6
    • Nature du document : Livre
    • Résumé :

      La réalité virtuelle est sous le feu des projecteurs. En plein essor dans le secteur des jeux vidéo, elle commence également à poindre le bout de son nez dans nombre d'entreprises et d'organismes de formation. En effet, c'est une véritable alternative pédagogique, notamment pour des mises en situations délicates et complexes. Elle met l'accent sur des scénarios très visuels ou reposant sur des interactions spécifiques entre l'apprenant et le monde qui l'entoure. Ce livre a pour vocation de donner les clés de la conception, de la production et du déploiement d'une expérience pédagogique immersive grâce à un exemple concret. Il présente les nombreuses spécificités de ce média par rapport aux méthodes d'apprentissage classiques.

    • Descripteurs : formation professionnelle
    • Mots-clés : réalité virtuelle

Exemplaires (1)

Exemplaires (1)

Liste des exemplaires
CoteSectionLocalisationCode-barresDisponibilité
371.334.CAHRayon 2CDI025555Disponible

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