APPRENDRE AVEC LES SERIOUS GAMES ?
-
- Nature du document : Livre
- Note générale : Bibliographie ; sitographie
-
Résumé :
Les serious games, que penser de leur potentiel éducatif ? Qu'en dit la recherche ? Quels jeux choisir et comment les utiliser en classe pour favoriser l'apprentissage ? L'ouvrage répond à ces questions.
- Qu'est-ce qu'un serious game ?
- Quelles plus-values en classe ?
- Choisir des serious games pertinents
- Comment jouer sérieusement en classe ?
- Créer et faire créer des serious games
-
- Descripteurs : didacticiel / jeu vidéo / logiciel / outil pédagogique
- Mots-clés : serious game
Exemplaires (1)
Exemplaires (1)
| Cote | Section | Localisation | Code-barres | Disponibilité |
|---|---|---|---|---|
| 371.333.ALV | Rayon 2 | CDI | 021449 | Disponible |