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  2. 1, 2, 3 ...CODEZ ! ENSEIGNER L'INFORMATIQUE A L'ECOLE ET AU COLLEGE (cycles 1, 2 et 3)

  • Détail
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  • Bibliographie
1, 2, 3 ...CODEZ ! ENSEIGNER L'INFORMATIQUE A L'ECOLE ET AU COLLEGE (cycles 1, 2 et 3)
de CALMET Claire, HIRTZIG Mathieu, WILGENBUS David
Le Pommier, 2016, 358 p.
La 4e de couverture indique : "Qu'il s'agisse de préparer les enfants aux métiers de demain, de les aider à comprendre les objets et réseaux qui les entourent – afin de ne pas les subir passivement mais d'être en mesure d'agir sur eux –, de les sensibiliser aux enjeux de citoyenneté, ou encore de favoriser la coopération ou développer leur créativité… l'informatique doit être enseignée à tous, dès le plus jeune âge. Le projet « 1, 2, 3… codez ! » développé par la Fondation La main à la pâte avec l'appui de la communauté scientifique (notamment l'Inria) vise à initier élèves et enseignants à la science informatique, de la maternelle à la classe de 6e. Il propose à la fois des activités branchées (nécessitant un ordinateur, une tablette ou un robot) permettant d'introduire les bases de la programmation et des activités débranchées (informatique sans ordinateur) permettant d'aborder des concepts de base de la science informatique (algorithme, langage, information…)."
CALMET Claire , HIRTZIG Mathieu , WILGENBUS David. 1, 2, 3 ...CODEZ ! ENSEIGNER L'INFORMATIQUE A L'ECOLE ET AU COLLEGE (cycles 1, 2 et 3). Le Pommier, 2016, 358 p.

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1, 2, 3 ...CODEZ ! ENSEIGNER L'INFORMATIQUE A L'ECOLE ET AU COLLEGE (cycles 1, 2 et 3)

    • CALMET Claire
    • HIRTZIG Mathieu
    • WILGENBUS David
    • Editeur : Le Pommier 2016
    • ISBN/ISSN : 978-2-7465-1106-4
    • Format : 358 p.
    • Nature du document : Livre
    • Note générale : Bibliogr. p 354-355
    • Résumé :

      La 4e de couverture indique : "Qu'il s'agisse de préparer les enfants aux métiers de demain, de les aider à comprendre les objets et réseaux qui les entourent – afin de ne pas les subir passivement mais d'être en mesure d'agir sur eux –, de les sensibiliser aux enjeux de citoyenneté, ou encore de favoriser la coopération ou développer leur créativité… l'informatique doit être enseignée à tous, dès le plus jeune âge. Le projet « 1, 2, 3… codez ! » développé par la Fondation La main à la pâte avec l'appui de la communauté scientifique (notamment l'Inria) vise à initier élèves et enseignants à la science informatique, de la maternelle à la classe de 6e. Il propose à la fois des activités branchées (nécessitant un ordinateur, une tablette ou un robot) permettant d'introduire les bases de la programmation et des activités débranchées (informatique sans ordinateur) permettant d'aborder des concepts de base de la science informatique (algorithme, langage, information…)."

    • Descripteurs : enseignement élémentaire / enseignement secondaire / informatique / informatique : discipline / ordinateur / programmation

Exemplaires (1)

Exemplaires (1)

Liste des exemplaires
CoteSectionLocalisationCode-barresDisponibilité
371.333.CALRayon 2CDI021118Disponible

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