• Contenu
  • Menu
  • Recherche
  • Pied de page
Logo de l'institution

CENTRE DE DOCUMENTATION - ISFEC Bretagne Site de Rennes

  • Se connecter
  • Accueil
    • Recherche avancée
    • Périodiques
    • Voir la rubrique recherche
    • Coups de coeur
    • Littérature de jeunesse
    • Jeux éducatifs
    • Pédagogie : faire classe dehors
    • Voir la rubrique nos sélections
    • Emprunter des documents
    • Voir la rubrique infos pratiques
  • Accueil
    • Recherche avancée
    • Périodiques
    • Voir la rubrique recherche
    • Coups de coeur
    • Littérature de jeunesse
    • Jeux éducatifs
    • Pédagogie : faire classe dehors
    • Voir la rubrique nos sélections
    • Emprunter des documents
    • Voir la rubrique infos pratiques
  • Connexion
  • Ma sélection
  • Recherche avancée
  • Historique des recherches
  • Aide
Choisisser un segment de recherche
  • Recherche avancée
  • Historique des recherches
  • Aide
Choisisser un segment de recherche
  • Recherche avancée
  • Historique des recherches
  • Aide
  • Recherche avancée
  • Historique des recherches
  • Aide
  • Recherche avancée
  • Historique des recherches
  • Aide
  • Recherche avancée
  • Historique des recherches
  • Aide
  • Recherche avancée
  • Historique des recherches
  • Aide
Choisisser un segment de recherche
  • Recherche avancée
  • Historique des recherches
  • Aide
Choisisser un segment de recherche
  • Recherche avancée
  • Historique des recherches
  • Aide
  • Recherche avancée
  • Historique des recherches
  • Aide
  • Recherche avancée
  • Historique des recherches
  • Aide
  • Recherche avancée
  • Historique des recherches
  • Aide
  1. Accueil
  2. programmation
Modifier la recherche Nouvelle recherche

Catégorie programmation

Accueil > 3110 informatique > génie logiciel > programmation
folderalgorithmiquefolderanalyse informatiquefolderatelier de génie logiciel
Synonyme(s)
preuve d'un programme
Voir aussi
  • algorithme

13 Documents disponibles dans cette catégorie

   Ajouter le résultat à ma sélection
  Affiner la recherche
Livre

1, 2, 3 ...CODEZ ! ENSEIGNER L'INFORMATIQUE A L'ECOLE ET AU COLLEGE (cycles 1, 2 et 3)

    • CALMET Claire
    • HIRTZIG Mathieu
    • WILGENBUS David
  • Editeur : Le Pommier 2016 358 p.
La 4e de couverture indique : "Qu'il s'agisse de préparer les enfants aux métiers de demain, de les aider à comprendre les objets et réseaux qui les entourent – afin de ne pas les subir passivement mais d'être en mesure d'agir sur eux –, de les [...]
Cote : 371.333.CAL
Disponible
Ajouter à ma sélection Ajouter à ma sélection
Livre

1, 2, 3 ...CODEZ ! TOME 2. SIX PROJETS D'INFORMATIQUE POUR LE COLLEGE (CYCLE 4) MATHEMTAIQUES - TECHNOLOGIE - EPI

    • CALMET Claire
    • HIRTZIG Mathieu
    • WILGENBUS David
  • Editeur : Le Pommier 2016 407 p.
Six projets répartis entre les enseignements de mathématiques et de technologie : programmation de jeux vidéo, cryptographie, robotique, domotique et fabrication d'un synthétiseur musical.
Cote : 371.333.CAL
Disponible
Ajouter à ma sélection Ajouter à ma sélection
Livre

APPRENDRE A CODER EN PYTHON AVEC MINECRAFT

  • Editeur : Eyrolles 2019
Une initiation au langage de programmation Python et de nombreuses interactions avec le jeu Minecraft : création de programmes, d'éléments du jeu, de structures 2D et 3D et développement d'un mini-jeu interactif.
Cote : 371.333 OHA
Disponible
Ajouter à ma sélection Ajouter à ma sélection
Article de périodique

BIENVENUE DANS LE MONDE DES ROBOTS HUMAINS

  • Dans le périodique : SCIENCE ET VIE JUNIOR, n°391 (avril 2022) p. 48-57
Ce dossier explique pourquoi imiter l'humain est un défi technologique immense et fait visiter les ateliers d'où sortiront peut-être, un jour, des robots à notre image.
Ajouter à ma sélection Ajouter à ma sélection
Article de périodique

EMANCIPATION NUMERIQUE

  • Dans le périodique : LE NOUVEL EDUCATEUR, n°250 (décembre 2020) p.5-29
Comment impulser une pratique numérique dans les classes ? Quels outils alternatifs choisir et comment apprendre à les utiliser ? Quels enjeux pour l’Éducation nouvelle et quelles conséquences ? Ce dossier donne un aperçu des bénéfices et de[...]
Ajouter à ma sélection Ajouter à ma sélection
Livre

INTRODUCTION A LA SCIENCE INFORMATIQUE POUR LES ENSEIGNANTS DE LA DISCIPLINE EN LYCEE

  • Auteur : DOWEK Gilles
  • Editeur : Scérén Collection : Repères pour agir disciplines & compétences 2011 375 p.
Ce livre s'adresse aux professeurs chargés d'enseigner la spécialité Informatique et Sciences du numérique en terminale S. Il aborde les différents concepts qui structurent l'informatique et apporte une réflexion sur la manière d'enseigner cette[...]
Cote : 371.333.DOW
Disponible
Ajouter à ma sélection Ajouter à ma sélection
Livre

J'APPRENDS A PROGRAMMER AVEC SCRATCH

    • DICKINS Rosie
    • MELMOTH Jonathan
    • STOWELL Louie
  • Editeur : Usborne 2015 95 p.
Une initiation à Scratch, le langage de programmation graphique conçu pour les enfants afin de leur apprendre à créer des animations et des jeux sur l'ordinateur.
Cote : 371.333.DIC
Disponible
Ajouter à ma sélection Ajouter à ma sélection
Article de périodique

MACHINES

  • Dans le périodique : TDC ; TEXTES ET DOCUMENTS POUR LA CLASSE, n°1108 (1er février 2017)
Depuis des siècles, les hommes ont cherché à mécaniser l’humain et à humaniser la machine, tout en réaffirmant sans cesse ce qui les distingue de cette dernière. Ce numéro fait le point sur notre rapport aux machines et à leurs représentations à[...]
Ajouter à ma sélection Ajouter à ma sélection
Livre

NOM DE CODE PYTHON, ALGORITHMIQUE & PROGRAMMATION 1RE SERIES TECHNOLOGIQUES

  • Editeur : Hachette 2021 80 p.
Un cahier innovant, formateur, ludique et motivant pour acquérir des bases en algorithmique. Un cahier bi-média avec sa plateforme de e-learning et de programmation (tutos conseils, corrigés des exercices en vidéo, quiz, espace de programmation[...]
Cote : sc
Disponible
Ajouter à ma sélection Ajouter à ma sélection
Article de périodique

PREPARER LA RENTREE

  • Dans le périodique : EDUCATION ENFANTINE, n°1091 (juin 2007)
  • METENIER Gisèle
Quelle stratégie mettre en place pour accueillir aux mieux l'enfant? Cette première journée de rentrée est importante aussi bien pour les enfants que pour les parents. Cette série d'article aborde les enjeux de cette première journée. Elle fait [...]
Ajouter à ma sélection Ajouter à ma sélection
Objet, jeu

ROBOT TURTLES : The game for little programmers !

  • Editeur : ThinkFun 2014
Un jeu pour apprendre les fondamentaux de la programmation.
Ajouter à ma sélection Ajouter à ma sélection
Livre

TRAVAUX PRATIQUES D'ALGORITHMIQUE ET DE PROGRAMMATION AU COLLEGE

  • Auteur : CHANET Xavier
  • Editeur : Ellipses 2017 117 p.
15 travaux pratiques corrigés dont chacun a pour but la résolution d'un problème, l'édition d'une application ou la création d'un jeu. Chapitre 1- Résolution de problèmes - Calcul d'une somme - Dénombrements - Nombres premiers jumeaux - Placemen[...]
Cote : 510.712.CHA
Disponible
Ajouter à ma sélection Ajouter à ma sélection
Livre

TRAVAUX PRATIQUES D'ALGORITHMIQUE ET DE PROGRAMMATION AU COLLEGE

  • Auteur : CHANET Xavier
  • Editeur : Ellipses 2017 117 p.
15 travaux pratiques corrigés dont chacun a pour but la résolution d'un problème, l'édition d'une application ou la création d'un jeu. Chapitre 1- Résolution de problèmes - Calcul d'une somme - Dénombrements - Nombres premiers jumeaux - Placemen[...]
Ajouter à ma sélection Ajouter à ma sélection

  1. Aller à la première page
  2. Aller à la page précédente
  3. 1
  4. Aller à la page suivante
  5. Aller à la dernière page

(1 - 13 / 13)

Par page :

  • 25
  • 50
  • 100
  • 200
Haut de page

Pied de page

Liste de liens

  • Centre doc - ISFEC site de Brest
  • ISFEC Bretagne

Informations pratiques

Horaires

MYRIAM

Lundi : 8h à 12h30 - 13h30 à 16h45
Mardi : 8h à 12h30 - 13h30 à 16h45

ALIZEE
Mercredi : 8h30 à 12h30 - 13h15 à 16h30
Jeudi : 8h30 à 12h30 - 13h15 à 16h30
Vendredi : 8h45 à 12h30 - 13h15 à 16h

Centre de documentation ouvert de 8h à 19h du lundi au vendredi

Adresse

6 Bd Emmanuel Mounier - 35700 RENNES

Contact

myriam.rubion@e-c.bzh / alizee.lediot@e-c.bzh

Logos réseaux sociaux

Logos partenaires

Liste de liens

  • Centre doc - ISFEC site de Brest
  • ISFEC Bretagne
  • Mentions légales
  • Catalogue
  • PMB Services
  • Plan du site
  • Contact
  • Site de l'établissement